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Grade Viva Plus

Estado de carregamento de um bloco: uma grade de células nasce e morre pelas regras do jogo da vida até o conteúdo chegar; aí ela sobe, some, e o conteúdo aparece.

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Sobre este efeito

Carregamento para um bloco (cartão, gráfico, lista, tabela): enquanto os dados não chegam, uma grade de células acende e apaga por cima dele seguindo as regras clássicas do jogo da vida (B3/S23), com uma legenda dizendo em que pé está. Quando o conteúdo chega, a grade sobe um tiquinho e some, e o conteúdo entra em cascata, um filho depois do outro; os traços dele (linha de gráfico, contorno) podem se desenhar percorrendo o próprio caminho. Se a grade estagnar, ele joga sementes novas pra ela seguir viva. Termina por código ou depois de um tempo, marca o bloco como ocupado pro leitor de tela e pausa sozinho fora da tela. Tamanho de célula, ritmo das gerações, rampas de acender e apagar e curvas de saída ajustáveis. Sem biblioteca.

Ficha

Categoria
Carregamento
Onde combina
utilitário, recursos
Alcance
Página inteira: depende da rolagem ou do cursor da página toda.
Plano
Incluso no Plus (R$ 19,90/mês) e no Ultra (R$ 39,90/mês).
Peso
6,4 KB de código comprimido. Sem biblioteca externa.
No celular
Leve: usa 18% do processador de um celular intermediário enquanto anima.
Na loja desde
11/09/2026

Como colocar no seu site

  1. Criando o site com IA (Claude Code, Codex e parecidas): baixe o kit, extraia na pasta do projeto e cole o pedido pronto que a loja entrega. Não precisa saber programar.
  2. Usando um construtor (Elementor, Shopify, Webflow e outros): a loja mostra o passo a passo de cada um.
  3. Programando: importe o efeito.css e o efeito.js e marque o elemento com a classe fx-grade-viva.

Assuntos

  • carregamento
  • loading
  • skeleton
  • placeholder
  • jogo-da-vida
  • game-of-life
  • celulas
  • grade
  • cartao
  • dados
  • grafico
  • linha-que-se-desenha