Lanterna que Revela Ultra
Um cartão com uma camada escondida que só aparece num círculo de luz; a luz passeia sozinha e segue o mouse.
Ver na loja e baixarSobre este efeito
Um cartão com duas camadas: a de cima é a que se vê, a de baixo só aparece dentro de um círculo de luz que esmaece na borda, com um brilho em volta. Sem mouse, a luz passeia devagar pelo cartão numa curva que não se repete a cada volta, e o raio respira de leve; com o mouse em cima, ela vai atrás do cursor numa mola curta e, ao sair, volta pro passeio. Raio de 190 px, sólido até 45%, e passeio de 20,9 s na horizontal e 14,6 s na vertical. Tamanho, nitidez, rapidez da mola, velocidade do passeio, respiro, cor e força do brilho ajustáveis. Para fora da tela, com a preferência de menos movimento a luz fica parada, toque segue o dedo sem travar a rolagem. Sem biblioteca.
Ficha
- Categoria
- Luzes
- Onde combina
- topo (hero), recursos
- Alcance
- Área: vive dentro de um bloco da página.
- Plano
- Exclusivo de quem assina o Ultra (R$ 39,90/mês).
- Peso
- 4,3 KB de código comprimido. Sem biblioteca externa.
- No celular
- Leve: usa 18% do processador de um celular intermediário enquanto anima.
- Na loja desde
- 14/09/2026
Como colocar no seu site
- Criando o site com IA (Claude Code, Codex e parecidas): baixe o kit, extraia na pasta do projeto e cole o pedido pronto que a loja entrega. Não precisa saber programar.
- Usando um construtor (Elementor, Shopify, Webflow e outros): a loja mostra o passo a passo de cada um.
- Programando: importe o
efeito.csse oefeito.jse marque o elemento com a classefx-lanterna-que-revela.
Assuntos
- luz
- lanterna
- revelar
- máscara
- mouse
- cursor
- cartão
- spotlight
- hover
- js