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Lanterna que Revela Ultra

Um cartão com uma camada escondida que só aparece num círculo de luz; a luz passeia sozinha e segue o mouse.

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Sobre este efeito

Um cartão com duas camadas: a de cima é a que se vê, a de baixo só aparece dentro de um círculo de luz que esmaece na borda, com um brilho em volta. Sem mouse, a luz passeia devagar pelo cartão numa curva que não se repete a cada volta, e o raio respira de leve; com o mouse em cima, ela vai atrás do cursor numa mola curta e, ao sair, volta pro passeio. Raio de 190 px, sólido até 45%, e passeio de 20,9 s na horizontal e 14,6 s na vertical. Tamanho, nitidez, rapidez da mola, velocidade do passeio, respiro, cor e força do brilho ajustáveis. Para fora da tela, com a preferência de menos movimento a luz fica parada, toque segue o dedo sem travar a rolagem. Sem biblioteca.

Ficha

Categoria
Luzes
Onde combina
topo (hero), recursos
Alcance
Área: vive dentro de um bloco da página.
Plano
Exclusivo de quem assina o Ultra (R$ 39,90/mês).
Peso
4,3 KB de código comprimido. Sem biblioteca externa.
No celular
Leve: usa 18% do processador de um celular intermediário enquanto anima.
Na loja desde
14/09/2026

Como colocar no seu site

  1. Criando o site com IA (Claude Code, Codex e parecidas): baixe o kit, extraia na pasta do projeto e cole o pedido pronto que a loja entrega. Não precisa saber programar.
  2. Usando um construtor (Elementor, Shopify, Webflow e outros): a loja mostra o passo a passo de cada um.
  3. Programando: importe o efeito.css e o efeito.js e marque o elemento com a classe fx-lanterna-que-revela.

Assuntos

  • luz
  • lanterna
  • revelar
  • máscara
  • mouse
  • cursor
  • cartão
  • spotlight
  • hover
  • js