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Tinta na Água Ultra

Gotas de tinta caem numa água clara, afundam em cogumelo e soltam fios que se enrolam, misturando as cores como pigmento. O clique pinga uma gota.

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Sobre este efeito

Um fundo de seção feito de água clara onde caem gotas de tinta. Cada gota entra com velocidade, afunda pelo próprio peso, abre em cogumelo e solta fios que se enrolam em redemoinhos, como nos vídeos de tinta na água. As tintas se misturam como pigmento de verdade: onde duas se cruzam, a cor escurece e mistura, onde se encostam se fundem aos poucos numa faixa com a cor do meio, como aquarela molhada, e onde a tinta está rala fica só uma aguada. O clique pinga uma gota (menos em link e botão, que continuam funcionando), o mouse mexe a água de leve sem sujar, e sozinha uma gota cai de tempos em tempos, sempre num lugar livre, longe do título e do texto. A água volta a ficar limpa devagar. É uma simulação de fluido de verdade, com velocidade, pressão, redemoinho e o peso da tinta, feita na placa de vídeo. Sem WebGL, ficam manchas de tinta paradas feitas só com CSS. Com a preferência de menos movimento, a água aparece parada, já com tinta. As três tintas, a cor da água, tamanho da gota, quanto afunda, quanto enrola, quanto o mouse mexe, de quanto em quanto cai uma gota e em quanto tempo a água clareia ajustáveis.

Ficha

Categoria
Fundo
Onde combina
topo (hero), fundo, chamada pra ação
Alcance
Área: vive dentro de um bloco da página.
Plano
Exclusivo de quem assina o Ultra (R$ 39,90/mês).
Peso
9,7 KB de código comprimido. Sem biblioteca externa.
No celular
Leve: usa 5% do processador de um celular intermediário enquanto anima.
Placa de vídeo
Desenha com a placa de vídeo; em celular muito simples a fluidez depende dela.
Na loja desde
25/09/2026

Como colocar no seu site

  1. Criando o site com IA (Claude Code, Codex e parecidas): baixe o kit, extraia na pasta do projeto e cole o pedido pronto que a loja entrega. Não precisa saber programar.
  2. Usando um construtor (Elementor, Shopify, Webflow e outros): a loja mostra o passo a passo de cada um.
  3. Programando: importe o efeito.css e o efeito.js e marque o elemento com a classe fx-tinta-na-agua.

Assuntos

  • fundo
  • tinta
  • água
  • fluido
  • aquarela
  • webgl
  • simulação
  • clique
  • mouse
  • pigmento